После подобных видео появилось желание вкатиться в Control
15
146
23
5
1
1
2

Выглядит хорошо, но геймплейно ты жмякаешь одну кнопку два раза, на этом весь телекинез.

42
25

Какая разница если при этом ты ахренительно крутой? У нас всё меньше игр где ты просто разьебываешь всех вокруг

30
1
Автор

Ну выглядит все равно супер приятно

23

Так это хорошо. Не нужно быть пианистом чтобы делать круто

8

А надо как в дьябле - будто на рояле? Или заучивать комбухи как в Мортале?

7

и эту хуиту ещё залайкали

6

Я иногда в ахуе от таких аргументов. А в какой же игре ты используешь 10 кнопок для того, чтобы сделать одно действие?

6

Больше кнопок=лучше геймплей?
В таком случае всякие ммо это недостижимый уровень геймплея.

5

Буквально каждая вторая игра попадает под это описание. Какая разница какие ты кнопки жмякаешь, если это весело?

4

А где телекинез по другому работает?
В Dishonored жмешь на кнопку и предмет поднимается.
В Divinity тоже так.

собственно во многих экшенах есть абуз где ты жмякаешь 1 кнопку и выигрываешь, сколько бы приемов у тебя не было в запасе. Тут либо ты пользуешься и говоришь что скучно либо пытаешься сам сделать разнообразно и получается круто.

Десятки игр пробовал, где есть элементы кидания вещей в противников. И буквально нигде этим так и не удалось вплести в геймплей — тупо неудобно и неэффективно. Даже в контроле.

А потом прожимаешь дэш чтоб увернуться от удара, взлетаешь в воздух, мансишь вокруг колонны, ставишь щит, по достижении критического барьера раскидываешь щит в врагов вокруг, меняешь позицию и при всем при этом не забывай эффективно переключаться между режимами табельного чтоб пиздить врагов и на дистанции и в клозе, не забывай про позиционку, быстрый анализ поля боя и врагов чтоб эффективно выстегивать самые опасные цели и сбор ресов чтоб от шальных пуль не загнуться.

Да, формально в телекинезе 1 кнопка : притянул камень\швырнул его. Но это только одна из абилок, а вкупе боевка оч хорошая