В этом видео разработчик на Unreal Engine рассказывает про технологии создания отражений в играх, об их плюсах и минусах. Здесь детально рассказано как работают и применяются технологии, дабы дать полное понимание о том, почему в тех или иных ситуациях применяются конкретные технологии. Также в конце ролика рассмотрим вопрос производительности.
Очень полезно, познавательно, без воды.
Это безусловно база, спасибо автору за адекватность и правильное объяснение !!!
Как часто будет этот гость и ещё с тенями у вас должен был выйти видос.
Он сейчас готовит материал по теням и освещению. Конкретных сроков дать не могу, потому что у него загруз по работе, но тоже жду, когда у него появится возможность