Текстурированные персонажей в игре Hades

Разработчики из студии SuperGiant выпустили на своем канале ролик о том, как они превращают нарисованных вручную персонажей Hades в игровые 3D модели.
3D-художник студии Пейдж Картер показывает каждый этап этого процесса на примере богини Никты.

5151

больше всего удивило то что, какой же не аккуратный скульпт персонажа и насколько текстурирование скрывает все его недостатки 

3
Ответить

Зачем заморачивается если персонаж в изометрии. Там то особо мелких деталей не видно.

Ответить

Вот те же эмоции.

Ответить