Отличное видео о том, почему RT необходим для развития графики в играх

И заодно демонстрация, почему "примеры отличной графики без RT" не так хороши, как многие думают.

14

Тут не может быть никаких споров, единственный, реальный минус RT - цена его применения. Как только появится поколение GPU (в т.ч. в консолях) где эта фича не будет сажать фпс в два-три раза, весь этот хитро-выдуманный зоопарк из алгоритмов подражателей реального освещения - исчезнет в этот же день.

2
Ответить