Как создают визуальные новеллы — Vampire: The Masquerade – Coteries of New York

Взяли интервью у создателей визуальной новеллы Vampire: The Masquerade – Coteries of New York.

Поговорили о том, как создать игру с уникальным визуальным стилем, как работать с популярными франшизами, как работать с референсами и, наконец, как сделать успешную визуальную новеллу.

Материал подготовлен командой XYZ Media.

Наши каналы в Telegram и на YouTube.

22
3 комментария