Мне гораздо большей гадостью кажутся не ачивки, которые на самом деле иногда весьма интересные (но иногда просто дженерик-хуйня, согласен), а всякие условия прохождения миссии: без единого выстрела, не поднимая тревогу - во всяких стелсах. На словах вроде интересно, но чаще всего их добавляют просто потому что, и в полном отрыве от гейм-дизайна. Так что, скорее, не сами эти приёмы - рак, а скорее раковый подход - наштамповать потому что так у всех, без идеи, а зачем это тебе.
Ачивки и ачивкодрочеры это подвид рака игровой индустрии
Мне гораздо большей гадостью кажутся не ачивки, которые на самом деле иногда весьма интересные (но иногда просто дженерик-хуйня, согласен), а всякие условия прохождения миссии: без единого выстрела, не поднимая тревогу - во всяких стелсах. На словах вроде интересно, но чаще всего их добавляют просто потому что, и в полном отрыве от гейм-дизайна.
Так что, скорее, не сами эти приёмы - рак, а скорее раковый подход - наштамповать потому что так у всех, без идеи, а зачем это тебе.