Арт-дизайн Gris | От концепта до релиза

Современный инди-гейминг стремительно развивается, не смотря на сложности с производством, разработкой и изданием различных инди проектов. Ещё пару лет назад никто и подумать не мог, что самобытные недорогие игры будут настолько популярны.

55

И речь идёт не о сотне рогаликах, платформерах и прочих пиксельных индюшатинках, но о действительно стоящих и дорогих проектахЕсть один нюанс. В эти игры интересно играть больше чем один раз в отличии от gris, который теряет ценность после первого прохоождения.

5
Ответить