Как вообще может быть в игре одновременно «затянутое развитие» и «Все исследования в можно провести за 2 часа, через 2‑3 часа игра уже не предложит вам ничего нового»?
Помимо количества контента важно еще и его качество же. Модно сделать миллион юнитов, но какой смысл если они все будут одинаковые? По мимо этого все это должно быть интересно изучать/исследовать и еще много других тонкостей.