Я бы назвал успешной "Blasphemous", по которой снимают обзоры и прохождения. Тут частично понятно - необычный сеттинг игры.
Стилистика, сеттинг, механики...
Но и не стоит забывать, что ты можешь создать идеальную игру, но если о ней никто не слышал, то в неё и не поиграют. Методы продвижения всегда играют главную роль.
Комментарий недоступен