Почему одни метроидвании "выстреливают", а другие нет?
Я бы назвал успешной "Blasphemous", по которой снимают обзоры и прохождения. Тут частично понятно - необычный сеттинг игры.
Неожиданным для меня стал интерес российских ютуберов к Lost Ruins.
Но при этом куча неплохих игр проходит как будто под радарами - Rabi-Ribi, Touhou Luna Nights, Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth, Pharaoh Rebirth - игры с хорошей графикой и интересными механиками. Но всем почему-то плевать.
Отдельно хотел бы отметить "Heidelberg 1693", которая не метроидвания, а примерно run'n'gun, с фехтованием и долгим заряжанием оружия, но всем опять же плевать.
Почему так?
32 комментария