Является ли шутливое описание окна в игре призывом к действию?

В моей слегка фэнтезийной игре, чтобы перейти с одной сцены на другую -- необходимо нажать на картиночку окна. В окне подсказки, про такое *волшебное* окно, я, недолго думая, написал следующее: "Прыгай в окно, как настоящий панк!" Вопрос: Может ли эта строка негативно повлиять на игрока?

*не прыгай*
1414

Комментарий недоступен

30
Ответить