Является ли шутливое описание окна в игре призывом к действию?
В моей слегка фэнтезийной игре, чтобы перейти с одной сцены на другую -- необходимо нажать на картиночку окна. В окне подсказки, про такое *волшебное* окно, я, недолго думая, написал следующее: "Прыгай в окно, как настоящий панк!" Вопрос: Может ли эта строка негативно повлиять на игрока?
*не прыгай*
может даже так?
Буду рад любим предложениям и комментариям. Гараж не предлагать (пиво)
не делай такое окно я прочитал и чуть не выпрыгнул!!!!!!!!
а вообще делай второе
Может ли эта строка негативно повлиять на игрока?
Если он живет на первом этаже, то нет
Комментарий недоступен
Нет времени говорить, прыгаю в окно
Когда запустил игрушку после ночной смены, а там в обучении окно с просьбой прыгнуть в окно...