Всем привет. Проблема связанная с Unreal Engine 4
Столкнулся с такой проблемой:
Расставляю растительность на ландшафте при помощи инструмента Foliage.
Начинаю просчет света ( Light Build Only ) и в определенный момент все крашится и вылетает. А в логах такая ошибка (прикрепил фото)
Хар-ки компьютера:
8gb ram
core I5
geforce 1060 6gb

P.S. Файл подкачки неограниченный стоит и идет на диск С (ссд) и там свободно 17 гигов. Может ли быть такое что рендер заполняет все это пространство, а потом крашит.

66

Зачем на свет 4к мапа? поставь 512 или 1к, если уж так хочется. Логи я читать тоже не очень умею, если что.

Ответить