Почему ячейки сейвов не бесконечные?
Когда я играла в Ведьмака 3, то даже не думала, какое счастье сохраняться каждые 5 секунд и иметь возможность откатиться на любой момент прохождения.
Потом поиграла в DA: Origins, где оказалось, что сейвы не бесконечные и пришлось удалять самое начало. Не то чтобы я много потеряла, но грустно.
И я могу назвать всего пару игр с сейвами как у Ведьмака и целую кучу с ограниченными ячейками.
Кто знает, почему так? Объясните, пожалуйста
это я грустно удаляю сейвы в драгонаге, тауматурге, а в вампуре их вообще не было...
81 комментарий