Разработчики игр когда-нибудь собираются сделать нормальное сцепление персонажа с поверхностью?
тестируем
3
9
2
1
1

Скажите спасибо, что ноги у персонажа есть с фёрст пёрсон камерой.

А если серьезно, то проблема коллизий всегда актуальна. Плюс использование пбр текстур часто даёт эффект, будто персонаж летает в воздухе, хотя коллизии отрабатывают нормально.

Так же в играх от первого лица добавление тела зачастую проблемно, потому что позиционирование модельки тела зачастую прикреплено к камере, а не к основной коллизии игрока.

1