Зачем?

Бесит когда разработчики в хорошей игре делают сложный сегмент, который не получается нормально пройти и портит все впечатление от проекта. И я не понимаю зачем это делать, почему не сделать возможность пропускать несбалансированные этапы игры, почему нельзя пропустить нелогичные головоломки в игре? Почему нельзя сделать игры более дружелюбнее, но…

33

Пардон, а разве игры не должны давать челендж, преодолевая который ты получаешь дополнительное удовольствие?

2

Что можешь сказать о Олеге Кашине,Михаиле Светове?

Ну он же должен быть оправдан. Но иногда сложности появляются там где их не должно быть, из-за кривого управления например, или из-за того что в игре плохо сделана механика.