Подскажите, существует ли термин для подобного стиля иллюстрации и графики в видеоиграх? С одной стороны это фотореалистичное изображение, с другой оно деформируется при помощи точечной пиксельной фактуры. Самый ближайший пример из известных проектов в схожей эстетике — Return of the Obra Dinn.
Эффект называет dithering, стиль хз..
Напоминает закос под старые комиксы с бедной цветовой палитрой, печатающихся точками.
А ещё благодаря этому эффекту в The Talos Principle края у теней становятся мягкими.