Третье измерение в 2D играх

Пост скорее рассуждение, но и вопрос в нем есть.

33

В данной перспективе как мы можем показать высоту? Легко этажами. Концепция этажей нам всем знакома.Эээ... пример бы. А то ничего непонятно.
Хотя может просто вопрос не по моей специальности...

Ответить

Так я и привел пример, классическая зельда. Там подземелья многоуровневые. Хотя наверное лучше смотреть на снес зельду.

Ответить