Здравствуйте. У моего товарища, инди-разработчика вопрос про юридический аспект цитирования произведений в компьютерных играх. Сам помочь не могу, т.к. я нарративный дизайнер, с юридическими вопросами не работал.
Суть: он делает компьютерную игру, которой могут быть цитаты из произведений реальных зарубежных писателей, которые умерли 70+ лет назад.
Копирайт столько и живёт.
Таким образом игры, сериалы и кино про Шерлока Холмса и появляются на свет.
Нажо понимать, что под копирайтом книги понимается вся книга :) или ее подавляющее большинство. Есть нюансы.