Цитирование литературных произведений в видеоиграх, юридический аспект

Здравствуйте. У моего товарища, инди-разработчика вопрос про юридический аспект цитирования произведений в компьютерных играх. Сам помочь не могу, т.к. я нарративный дизайнер, с юридическими вопросами не работал.

Суть: он делает компьютерную игру, которой могут быть цитаты из произведений реальных зарубежных писателей, которые умерли 70+ лет назад. Например, Киплинга, Лорки, и более современных, но тоже покойных — Збигнева Герберта и т.п.

Цитаты — в основном двустишия на языке оригинала. Проект коммерческий. Вопросы:

1) Может ли за это прилететь по шапке по причине авторских прав?

2) А если указать, кого именно цитируют?

3) Иные подводные камни и как и преодолеть?

Спасибо!

1212
11 комментариев

За цитаты - не должно ничего прилететь. Если, конечно там не вся игра - одни цитаты

Ответить

 Суть: он делает компьютерную игру, которой могут быть цитаты из произведений реальных зарубежных писателей, которые умерли 70+ лет назад.

Копирайт столько и живёт.
Таким образом игры, сериалы и кино про Шерлока Холмса и появляются на свет.

Ответить

Нажо понимать, что под копирайтом книги понимается вся книга :) или ее подавляющее большинство. Есть нюансы.

Ответить

Как юрист заявляю: это все чушь

Ответить

поясните пожалуйста, что именно?

Ответить

За цитаты с указанием авторов точно ничего не прилетит. Инфа сотка, сам не раз имел дело с вопросами авторского права касательно текстов.

Ответить

Как Сказал Кэмерон когда его обвиняли в плагиате : 
-Становитесь в очередь

Ответить