Начинать знакомство с Зельдой на мастере или нормале? (БОТВ)
В целом я не казуал. Не понятно позиционирование этого режима. Игрожуры пишут как всегда софистику, на реддите не довольны им.
В целом я люблю проходить игры на макс сложности, но несколько раз обжигался: скайрим, dying light, Dark Messiah - проходились нормально, но слишком уныло и однотипно - дропал. а на нормале хорошо было.
В мессии например было бессмысленно наносить урон (прикиньте ударить мечом в голову - бессмысленно), когда в 10 раз быстрее сбить врага с ног и ваншотнуть добивающим (правда нужно было это сделать дважды вроде))
т.е. сложность отнимала вариативность в геймплее, отнимала разные возможности победы над врагом.
я не против челленджей, но вопрос в том не сделает ли сложность игру более скучной/рутинной/однообразной? т.е. усложнит не качественно, а количественно?