Статья про аспект игр

Ищу статью, суть была в том что чем графика примитивнее тем больше используется воображение человека. В примерах была 3д хоррор игра из начала нулевых или из поздних 90 тых

22

Ищу статью, суть была в том что чем графика примитивнее тем больше используется воображение человека.

Не так.
Все не так. Просто когда графон был слабый народ любил выкручиваться за счет глубины механик, делая всякую мелкую проработку деталей - что работало на погружение и приостановку неверия. А сейчас проработки игр нету. Проще набрать 100500 аутсорсеров на графику и все готово - пора выпускать. А продумать дизайн игры не успевают.

2
Ответить