Добрый день, DTF! Если вам попадались хорошие статьи, видео или эссе на тему, указанную в заголовке, то прошу поделиться ссылками. Интересует то, как монополизация может повлиять на производство игр, их распространение, окупаемость; что это будет означать для игроков и разработчиков. Языки: русский, английский.
5 игроков только на картинке, и это без серьёзных компаний вроде Нинтендо, юбисофта. А также тенсента, под которым райот и многие другие, Валв и эпик геймс, у каждой из которых топовые проекты по онлайну. А также капком, конами (ну ладно эти сдохли), наверняка ещё кто-то и вообще ещё тысячи инди. Охуенная монополизация короче.
Но масштабы схлопывающейся конкуренции волнуют, мягко говоря, Microsoft, например, привнесли деструктивную модель монетизации в свои продукты.
ВалвЭтих говноделов-барыг в расчёт не берём, они игр не делают.