Добрый день, DTF! Если вам попадались хорошие статьи, видео или эссе на тему, указанную в заголовке, то прошу поделиться ссылками. Интересует то, как монополизация может повлиять на производство игр, их распространение, окупаемость; что это будет означать для игроков и разработчиков. Языки: русский, английский.
Комментарий недоступен
Очень интересно, игры сейчас разрабатывают мелкие студии, у которых нету больших денег. А у тех же EA была fifa, которая приносила им тону денег только с донатов. Сейчас все стремятся сделать мультиплеерную игру, которая и будет составлять больший доход.
Тогда намечается вопрос, а зачем делать игру, когда можно сделать мультиплеерную игру с донатом, которая если повезёт окупится, и будет приносить деньги ещё долгое время.
Смею предположить, что ответом на первую часть твоего вопроса будет «получение денег из воздуха», а на вторую - «авторское право».
Комментарий недоступен
Ноуп. Просто хочу почитать качественные материалы о неизбежном. Но видимо не суждено.
5 игроков только на картинке, и это без серьёзных компаний вроде Нинтендо, юбисофта. А также тенсента, под которым райот и многие другие, Валв и эпик геймс, у каждой из которых топовые проекты по онлайну. А также капком, конами (ну ладно эти сдохли), наверняка ещё кто-то и вообще ещё тысячи инди. Охуенная монополизация короче.
Но масштабы схлопывающейся конкуренции волнуют, мягко говоря, Microsoft, например, привнесли деструктивную модель монетизации в свои продукты.
ВалвЭтих говноделов-барыг в расчёт не берём, они игр не делают.