Что мешает прорисовывать траву до горизонта

Десятки лет видеокарты развиваются: ртх, директХ 12, вулкан, наниты, глобал илюминешны, потребление 400 ватт и прочие технологии, а трава в играх как появлялась в 20 метрах в играх 20 лет назад, так и появляется в современных играх, выскакивая из земли или просто из воздуха при приближении

3131

Ну вот ты показал пучок травы на 36 треугольников на котором прозрачная текстура и тень, прозрачность нагружает, а травы до горизонта будут миллионы, ещё и головой крутить начнешь и нужно определять что из этого рисовать, ещё ambient occlusion на нее набросится, дофига сожрёт все это.

8
Ответить