Что мешает прорисовывать траву до горизонта

Десятки лет видеокарты развиваются: ртх, директХ 12, вулкан, наниты, глобал илюминешны, потребление 400 ватт и прочие технологии, а трава в играх как появлялась в 20 метрах в играх 20 лет назад, так и появляется в современных играх, выскакивая из земли или просто из воздуха при приближении

3131

на старых API(dx11) можно упереться в дроуколы, например.
а можно упереться еще куда-нибудь

4
Ответить