Вывод внутриигровых сообщений с помощью Particle System

Реализовываем показ урона, нехватки здоровья и другой важной для игрока информации на примере нашей игры The Unliving

140140

А насколько такой метод тяжелее вывода с помощью TextMeshPro? 

Ответить