Как мы делали графику для инди-игры — опыт студии perelesoq

Когда смотришь на тот колоссальный объем работы, который был проделан по игре за два с половиной года, не веришь в то, что это вообще оказалось возможным.

Как мы делали графику для инди-игры — опыт студии perelesoq
252252