Ведущий художник по персонажам Larian Studios Алёна Дубровина поделилась с 80.lv подробностями создания облика персонажей для Baldur's Gate 3 и как эволюционировал весь технологический процесс за последние годы.
Господи, как же хочется няшную гитияночку!
Мне вот интересно это лорное отображение гитиянки? В старых балдурах и в пленскейпе они вроде иначе выглядели, могу ошибаться и путать их с гитцераями или как там они называются. Но эту орчиху я конечно трихну, когда игра выйдет.
Надеюсь это шутка.