Обзор ПК-версии Toy Story 3: The Video Game
Не очень кратко про одну из немногих хороших игр по мотивам мультфильмов.
Toy Story 3: The Video Game вышла в 2010 на кучу платформ, начиная Windows и заканчивая Nintendo DS. Она была на удивление тепло принята критиками и простыми игроками, что редкость для игры по мотивам мультфильма, выходящей аккурат к премьере. Ее так же постиг коммерческий успех, она несколько недель не отдавала первое место в Британском чарте, а на одной только Nintendo DS за пол месяца после релиза было продано 165 000 копий. И знаете что? Игра этого заслуживала.
Перед самим обзором, хотелось бы навалить немного истории моего знакомства с игрой. Впервые я прикоснулся к ней как раз в 2012 году. Если говорить более конкретно, то познакомил меня мой старший брат, подарив диск с ней на день рождения. Она стала одной из первых игр, в которые я поиграл на своем дряхлом ноуте (а до этого я играл в основном в мобилки), и первой лицензионной игрой.
В общем, связаны у меня с ней довольно теплые воспоминания и по ходу обзора это явно будет чувствоваться. Однако я все же постараюсь быть максимально объективным и откинуть всю ностальгию.
Техническое состояние
К сожалению, игра не всегда корректно работает на новых системах, отказываясь запускаться, о чем свидетельствуют немногочисленные руководства в стиме.
Еще стоит отметить, что игра не поддерживает Full HD разрешение, максимальным является 1600 на 900 точек.
Графические настройки немногочисленны, можно лишь поменять разрешение, включить или выключить сглаживание, а так же отрегулировать "качество графики", выставив "низкое", "среднее" или "высокое" значение. За что конкретно отвечает данный параметр, я так и не понял.
На моей системе игра работала хорошо, никаких дополнительных манипуляций с ней проводить не пришлось. ФПС был стабильным, а картинка плавной.
Сюжетная кампания
Первый и основной режим игры. Состоит из 8 уровней и проходится в среднем за 2-3 часа.
В плане истории все довольно просто - события игры происходят после окончания мультфильма "История игрушек 3: Большой побег". Хэм мастерит игровое поле, на котором отмечает все важные точки в путешествии игрушек от сундука из дома Энди и вплоть до комнаты Бонни. По сути вся игра является пересказом событий мультфильма новым друзьям с незначительными отступлениями от оригинала.
Само поле появляется не только в пререндеренных кат-сценах, но и в самой игре, являясь эдаким хабом, позволяющим выбирать нужный уровень для прохождения, посещать сарай игрушек Эла (о нем позже), освежать в памяти уже просмотренные кат-сцены в театре, а так же перейти в меню настроек.
Сами уровни в игре довольно разнообразные и интересные. На каждом из них есть какая то фишка или уникальная задача. Например, в детском саду можно поиграть в различные мини-игры, а на свалке придется спасать своих друзей на время, пока они едут по конвейерной ленте к шредеру.
А еще по уровням разбросаны различные коллекционные карточки и рисунки, при этом их количество отображается перед стартом уровня, что довольно удобно. В 99% случаев, они запрятаны не особо сильно, но над тем, как добраться до некоторых из них, придется подумать.
Коллекционные карточки со временем собираются в наборы, за которые можно приобретать игрушки для режима "Ящик с игрушками" в сарае игрушек Эла, упомянутого выше.
А еще по уровням раскиданы монетки, которые можно тратить в этом же сарае на игровой автомат, чтобы выигрывать различные скины для горожан из того же "Ящика с игрушками". Одна крутка стоит 10 монет.
Описывать все игровые уровни я не буду, т.к. их и так довольно мало, чтобы еще и спойлерить их содержание. Могу лишь заверить, что 2-3 часа, которые вы потратите на сюжетку, вам скучать точно не придется.
Ящик с игрушками
В углу поля располагается еще один уровень, который по сути своей является полноценным вторым режимом игры - ящик с игрушками.
Он представляет из себя практически бессюжетную вариацию на тему открытого мира, где игрок волен выполнять простые задания горожан, менять им одежду, перекрашивать дома и вообще всячески заниматься развитием своего маленького городка.
За выполнение заданий (как и за некоторые другие действия, вроде поломки серых бочек) игрок будет получать золотые монетки, на которые он сможет покупать различные аттракционы, начиная скейт-парком и заканчивая полноценным новыми локациями, вроде дома с приведениями или крепости Зурга.
Спектр занятий в этом режиме очень разнообразен. Можно гонять на лошади.
Выполнять различные трюки на монстртраке.
Сражаться с бандитами при помощи лазерного бластера.
И заниматься много чем еще. Можно даже попробовать повыполнять различные испытания, которых в этом режиме практически пол сотни, но большинство из них и так выполнятся автоматически, если вы загоритесь целью опробовать весь предоставленный контент, так что у перфекционистов вряд ли возникнут проблемы.
Опять же, описывать весь контент я не вижу смысла, рекомендую опробовать все самостоятельно.
Игровой процесс
В своей основе Toy Story 3 является довольно незамысловатым платформером. На большинстве уровней нам предстоит играть за троицу со скриншота ниже - Вуди, Базза и Джесси.
Каждый из них, помимо стандартных двойных прыжков и отскоков от стен, обладает какой то уникальной особенностью. Например, Базз способен забрасывать других персонажей на внушительные по меркам игрушек высоты, Джесси может прыгать по узким предметам вроде дротиков для дартса, а Вуди умеет цепляться своей веревкой за различные гвоздики и прочие выступы. Для полного прохождения уровня придется комбинировать особенности игрушек, благо игра позволяет быстро переключаться между ними нажатием одной кнопки.
Не обошлось и без боевых механик. У каждого героя есть удар плечом для ближнего боя и удар в прыжке по земле. Иногда позволят пострелять из бластера или покидаться мячиками.
Хотелось бы в этом разделе так же затронуть управление. Каких то проблем с ним я не заметил, стандартная раскладка вполне удобная, при этом легко меняется в настройках. Сами герои довольно отзывчивые и четко выполняют свои команды. Единственная проблема - это камера, для нормального управления которой мне пришлось понизить чувствительность на самой мышке, настолько огромной была стандартная сенса.
Ну и еще про камеру: в некоторые моменты управление над ней у игрока забирают и делают фиксированной, что не всегда бывает удобно. Например, на скриншоте ниже показан момент, где нужно довольно точно прыгать по доскам, дабы не свалиться на горящие угли, попутно уворачиваясь от выстрелов злого хряка. Но при этом камера расположена так, что мешает точному плафтормингу.
Благо такие моменты являются редкостью, да и "смерть" в игре ничего не стоит, героя без каких либо штрафов возродят близко к месту "гибели" и можно будет продолжать прохождение.
Музыка
На удивление, в игре хватает хорошей музыки. Часть оста перекочевала сюда прямиком из мультфильма, в том числе легендарная песня You’ve Got a Friend in Me, но при этом в игре хватает собственных треков и большинство из них весьма качественные.
Например тема дома с приведениями:
Или вот эта тревожная тема с уровня со свалкой:
Хорошая музыка - это последнее, чего я ожидал от игры по мотивам мультфильма. Однако был приятно удивлен.
Итоги
Toy Story 3: The Video Game - отличная игра на пару вечеров. Она не подарит вам супер оригинальный игровой опыт, не поразит графикой или сюжетом, да и не отличится высокой продолжительностью. Однако все эти несколько часов, что вы в ней проведете, вы будете регулярно получать уникальные ситуации, интересные задачи и забавные мини-игры.
При этом вы не будете фрустрированы из-за плохого управления (частой проблемы старых игр), затянутости или сложности. Самое то, чтобы скрасить холодный зимний вечер.
8 из 10
P.S. Можете покидать в комменты еще хороших игр по мотивам фильмов/мультфильмов. И спасибо всем, кто дочитал до конца. Счастья вам и крепкого здоровья.