Как прошли первые 14 дней «When I was young» в Раннем Доступе в Steam

Год начался активно — с 1го по 11е января мы готовили WIWY к выходу в ранний доступ в круглосуточном режиме и теперь готовы поделиться своими впечатлениями и опытом!

3737

А какой интерес был к игре до релиза? Сколько добавлений в вишлист+/-, на какой позиции была в "будущие проекты" по тегам? 

2
Ответить

Точно не скажем, тысячи три добавлений было до релиза в РД без рекламы. Сейчас часто в популярных новинках на первой странице, в лидерах продаж РД постоянно скачем в диапазоне между 2й и 8й страницей.

Ответить