Plague Inc. — редкий пример, когда игра это что-то большее, чем эксплуатация твоих слабостей
Любой геймдизайнер, продюссер или другой человек из игровой индустрии, который отвечает за продут, прекрасно отдает себе отчет, что видеоигры продаются и зрабатывают деньги с помощью манипуляций психическими расстройствами массовой публики.
Чего-то его кожа как-то нездорово блестит. Вероятно, у него уже жар. Я бы не рекомендовал ничего брать из его рук.