Спрайты вместо моделей и диорамы для создания глубины: как Metroid Dread устроена за кадром

Множество небольших хитростей, которые позволяют экономить ресурсы консоли.

146146

Вроде интересно посмотреть как все устроено, но с другой стороны это ломает всю магию. Ближайшая аналогия - фокусы.

4
Ответить

Ну так gamedev и есть подсайт для разбора "фокусов".
Жаль только большая часть "фокусников" сделала трюк с исчезновением

8
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить