История создания «Механического особняка» из Dishonored 2

Источники вдохновения, сложности левелдизайна и многое другое.

История создания «Механического особняка» из Dishonored 2
373373

Были такие надежды на вторую часть. Какая же первая крутая! Причем, не понимаю, что они сделали не так, вроде всё также круто, особенно арт, но... не цепляет вообще, не хочется задерживаться в этом мире и выполнять там задания, не хочется спасать никакую девку (как играть в Дизонорд не за Корво плохо понимаю) Печаль:(

5
Ответить

Атмосферы нет. В первой части была мрачная безнадега чумного города с дождем и туманами. Во втором ее попытались совместить с солнечными пейзажами явно средиземноморского антуража. Естественно, что не получилось.

2
Ответить