Разработка искусственного интеллекта из искусственного идиота в пошаговой тактической игре

В тактических играх ИИ очень важен. Если ИИ видится как «искусственный идиот», то игру может спасти потрясающий мультиплеер, сюжет, атмосфера и графика (это неточно). Решение очевидное: делай хороший ИИ, в чём тут могут быть проблемы?

143143

Поделись инсайдом: сколько все это времени заняло? 

1
Ответить

Все работы, связанные с разработкой и публикацией: 252 часа. Сам в шоке от такого числа.

2
Ответить