Когда наступает похмелье UX-дизайнера и как сделать из игрового ивента «Иронию судьбы» — опыт авторов World of Tanks
Когда наступает похмелье UX-дизайнера и как сделать из игрового ивента «Иронию судьбы» — опыт авторов World of Tanks
59

Комментарий удалён модератором

Ну ведь статья то полезная будет кому-то? Игра успешная, интерфейс там адекватный, плохая репутация у нее из-за других вещей.

8