В первом случае игрокам давалась карта, по которой надо было
двигаться за подарками. На Рождество мы сделали 30 уровней и три подарка. Это
привело к росту выручки на 30%, а в событии поучаствовали 68% пользователей.
Но событие оказалось очень простым — многие игроки не затрачивали особых усилий, проходя эти уровни. Ещё мы заметили, что игрокам интереснее играть в сад, то есть для них важен прогресс.
Крутая штука. С женой играем. Про цветок и фейерверки понравилось. В последнем даже заняли первое место две недели назад на IOS. На андроид там какой-то лютейший ад в плане читеров.
После вступления статья и закончилась))
хорошо. но мало.