Создаем игру на Unity DOTS: Серия обучающих видео от ArturBerg`s Games
Разработчик аркадного симулятора джимханы (прохождение сложной трассы в дрифте) Power Of Slide запустил серию обучающих роликов, где создаёт версию своей игры на Unity Data Oriented Technology Stack (Unity DOTS).
Материал охватывает разные этапы разработки: от реализации аркадной физики и управления машиной до построения архитектуры проекта и интеграции внешних инструментов (например, FMOD).
Уровень материала не для начинающих: подразумевается, что зритель уже знаком как с ECS, так и с основными элементами Unity DOTS. Например, уже в первом видео используется BlobAssetStore без подробного объяснения что это и зачем оно нужно.
Ролики выходят регулярно, примерно два раза в неделю. На данный момент доступно 14 выпусков.
Проекты из видео можно свободно скачать со странички Patreon автора.
Ссылка на Youtube-канал.
Начинать новый проект на DOTS было нашей ошибкой.
Хоть юнити и говорили, что это наше новое будущее и мы будем всеми силами его поддерживать, но по сути на него пока забили. Поддержки в новых версиях нет и будет где-то в следующем году...
Вещь интересная, крутая, но без поддержки от юнити, далеко не уедешь
всмысле забили ? они пилят параллельно, переход то глобальный. А пока спокойно сидеть на объектах
@Andrey Apanasik распространи.
Очень годный материал с преступно малым количеством просмотров.
По Unity DOTS существует очень мало материалов сложнее, чем "Вращаем миллион кубов", а на русском языке это практически единственный.
Да потому что DOTS и ECS в текущем виде в Unity весьма сомнительная штука)
Так unity dots сейчас скорее мертв чем жив. Апи перелопачивают каждый новый мажорный выпуск, а в последнее время вообще конкретно так подзабили.
Не подзабили. Скорее решили не городить костыли в последней LTS-версии движка и готовят крупные изменения для Unity 2022.
Хочется верить, что наконец-то появится хоть какая-то интеграция с редактором и основными инструментами.