По информации телеграм-канала «Геймдев, который мы заслужили» команда Unity подала заявку на патент ECS. ECS или Entity Component System — архитектурный паттерн, при котором происходит разделение логики на сущности, компоненты и системы. Сущности являются контейнерами для данных, которые, в свою очередь, обрабатываются системами. pdfpiw.uspto.govPatent Images#unity #ecs
Они хотят запатентовать ООП?
а потом spaghetti code
Unreal Engine запатентует. Это как в дворовом футболе, когда на команды делились, капитаны по очереди выбирали игроков.
Это, кстати, не ООП.
Ecs - это вообще никаким боком не ооп.
Скорее не ООП, а КОП - компонентно-ориентированное программирование
Комментарий недоступен