У меня лоупольные персонажи несколько с другим ассоциируются, т.е. когда изначально делают лоуполи и обычно это получается что-то угловатое. А это обычная хайполи модель, только стилизованная. Точно также там могла бы быть реалистичная девочка и ничего бы не поменялось. По моему перепутано понятие лоуполи и стилизованной модели, ну или я что-то не так понимаю.
Например, я работаю в компании, которая специализируется только на мобильных играх. Мы делаем модели именно такого полигонажа. И называем их лоупольными.
Просто сейчас железо шагнуло сильно вперед и старые критерии лоупольных персонажей уже не так актуальны.
Но я уверена, что всегда останутся люди, которые любят классические лоупольные угловатые модели. А мою модель назвали бы уже мидполи. )
У меня лоупольные персонажи несколько с другим ассоциируются, т.е. когда изначально делают лоуполи и обычно это получается что-то угловатое. А это обычная хайполи модель, только стилизованная. Точно также там могла бы быть реалистичная девочка и ничего бы не поменялось. По моему перепутано понятие лоуполи и стилизованной модели, ну или я что-то не так понимаю.
Я думаю тут возможны разные взгляды. :)
Например, я работаю в компании, которая специализируется только на мобильных играх. Мы делаем модели именно такого полигонажа. И называем их лоупольными.
Просто сейчас железо шагнуло сильно вперед и старые критерии лоупольных персонажей уже не так актуальны.
Но я уверена, что всегда останутся люди, которые любят классические лоупольные угловатые модели. А мою модель назвали бы уже мидполи. )