100:10:1 - метод, который вы можете использовать для дизайна игр (и не только)

Перевод материала из блога геймдизайнера Ника Бентли.

100:10:1 - метод, который вы можете использовать для дизайна игр (и не только)
8181

Ты хоть текст после гуглопереводчика прочитай. А то треть фраз не имеет смысла. 

11

Так он этим методом и пользовался, 100 переведённых фраз.
Затем выбрал 10 которые надо более менее перевести и одну перевёл норм :)

А вообще странная статья типа убейте кучу времени и получится хорошая игра, ну обычно это так и работает, чем больше времени убил тем лучше игра, а вот что бы не убить время и сделать хорошую игру, такого пока еще не придумали.