Интервью с разработчиком Dead End Job

Аркадный шутер Dead End Job разработал ведущий левел-дизайнер Red Dead Redemption Тони Гауланд. Главный герой этой смеси «Охотников за привидениями» и «Рэна и Стимпи» – Эктор Плазма, обычный сотрудник агентства «Экспертов номер один по контролю за потусторонними вредителями» Ghoul-B-Gone.

2525

Вот так, сегодня ты ведущий левел-дизайнер для RDR, а завтра делаешь мобильную игру (:

2
Ответить

Зато какую клевую!

1
Ответить

консольное же, чего сразу мобилки

Ответить

она же будет не только в Arcade, но и на пекарнях и консолях. Нормальный такой дауншифтинг :)

Ответить