Вопрос по дизайну уровней в UE4, с использованием BSP мешей и не только

Всем привет, я пишу вопрос. Вопрос заключается в том, что мне непонятно, цель вопроса получить ответ. Вопрос не один, их несколько, вопросы все касаются левел дизайна, а так же освещения мешей и как лучше строить уровень, на этом можно и закончить описание вопроса, но от меня в свою очередь требуются некоторые мелкие уточнения на пару строчек:

Вопрос по дизайну уровней в UE4, с использованием BSP мешей и не только
88

BSP геометрию (тем более тот огрызок что сейчас в UE) не используют вообще в нормальном левел-дизайн пайплайне.
Работай заранее собранными притимивами.

1