Как считает бывший глава студий PlayStation, лучше сказать пользователю, что конкретная игра заставит его почувствовать.
Механики убивают индустрию. Заебали однотипные говноигры
А еще побочные квесты как под копирку.
И сюжеты.
Можно у вас интервью взять?