Залог успеха при создании локаций: список вопросов для каждого левелдизайнера

Простой гайд для разработчиков игровых уровней.

Залог успеха при создании локаций: список вопросов для каждого левелдизайнера
9292

«В The Last of Us есть множество «перспектив», которые направляют игрока к его цели. Один из примеров — жёлтый мост, яркий цвет которого выделяется на фоне остального окружения, что дополнительно привлекает внимание.» 

Подозреваю, что в этом случае речь идёт не о «перспективе», а о «панораме».

всё же про «перспективу»

3