В Half-Life: Alyx и Half-Life заметили одинаково мерцающий свет. Похоже, Valve не меняла его код со времён движка Quake

Впрочем, зачем ломать то, что работает.

973973

Много теорий конечно высказали, но всё гораздо проще - во всех редакторах карт для игр Valve (ведущих свою родословную от Q1) можно задать мерцание света вручную или при помощи заранее определённых шаблонов, а этот mmamammmmammamamaaamammma там обозначен как Fluorescent flicker, так что скорее всего он не раз и не два уже встречался и будет встречаться в играх Valve

1
Ответить