Моя игра, Album Corvus, окупила затраты на разработку за 4 дня продаж в Steam. Это, конечно, кликбейт - она обошлась мне в 175 долларов.
А сколько часов ушло на разработку?вот посчитай с учетом времени потраченного
Ты не учел комиссию стима и рефанды
Считать можно по-разному. Там примерно 400 часов. Я на аутсорс-рынке стою $42 в час. С такими костами дорого) Если бы делал фуллтайм, вышло бы 2.5 месяца, около $6к, считай, пришлось бы заплатить девелоперу)