Where Wind Becomes Quiet — релиз и проваленный маркетинг. Фейл?

Вот я и добрался до релиза. Был проделан большой путь. И так как для меня это был первый проект такого масштаба, было допущено множество ошибок. Возможно даже фатальных. Сегодня игра стала доступной в Steam.

8080

Если бы ты сделал психоделический ужастик с таким графоном, то было бы круто...
А так мало интереса представляет к сожалению

1
Ответить

Так вот я сижу, мелочь считаю, набираю бюджет на новую игру и думаю: "Что хоррор не сделал, ведь играют в них хорошо..."

Ответить