Сначала я использовал паттерны-облака, но мне сказали, что они больше похожи на желе, чем на лёд. Нужно было изменить подход. В этот момент я заметил узоры трещин на поверхности замёрзших озёр. Стало понятно, что он есть на всех моих референсах, и я попробовал его применить.
Узор используется в шейдере несколько раз — для маски пузырьков, шероховатостей в отдельных зонах, и выступающей части на нижнем слое — трещинах под поверхностью льда.
Красиво, но это не лёд :)
Как визуализировать свою фантазию о том, что такое лёд, основанную на визуализации льда в играх и фильмах.
Спасибо!