История разработки Disco Elysium. Какой задумывалась революция

Зарождение эстетики маргинального хардкора в видеоиграх.

Tequilla Sunset <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Fjustnema&postId=686006" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Anna Tragelehn</a>
559559

Замечательная статья, вобравшая в себя кажется всё, что раньше по крупицам всплывало то тут, то там.

2
Ответить